Δεν ενεργοποιούμε ένα μάθημα.Ενεργοποιούμε μια πραγματική διαδρομή δημιουργού.
Viewer → Creator → Operator → System Operator. Από το πρώτο πρόβλημα μέχρι το prototype, το προϊόν, τη λειτουργία, την ομάδα και το verified Project Logbook.
Η βάση κινητού είναι το case. Η πραγματική εκπαίδευση είναι να μάθουμε να παρατηρούμε, να παίρνουμε αποφάσεις, να σχεδιάζουμε, να δοκιμάζουμε, να κοστολογούμε, να οργανώνουμε και να αποδεικνύουμε τι φτιάξαμε.
Το πλήρες Phone Stand Activation. Όχι κρυφά layers. Όχι ασαφές κόστος.
Πριν δώσουμε το πρώτο task, γνωρίζουμε πόσο υλικό υπάρχει, ποια εργαλεία χρειάζονται, πόσο χρόνο απαιτεί η σωστή εκτέλεση και ποιο είναι το exact one-time unlock της πλήρους διαδρομής.
Διάλεξε να φτιάξεις κάτι. Και μάθε να κρατάς όρθια όλη τη διαδρομή του.
Το πρώτο σου object δεν χρειάζεται να γίνει εταιρεία. Χρειάζεται να γίνει proof ότι μπορείς να περάσεις από την παρατήρηση στη δημιουργία και από τη δημιουργία στην υπεύθυνη εκτέλεση.
Δεν είναι «τύπωσε αυτό το STL». Είναι το πρώτο σου ολοκληρωμένο project workflow.
Ένα μικρό φυσικό αντικείμενο μπορεί να μας μάθει περισσότερα από ένα μεγάλο θεωρητικό μάθημα, αρκεί να μην κόψουμε τις κρίσιμες φάσεις. Εδώ τις κάνουμε ορατές.
Ένα γρήγορο video, ένα έτοιμο STL, ένα μαγικό prompt ή μια ασαφής συνδρομή όπου δεν ξέρουμε τι πληρώνουμε.
Διαδρομή με stages, παραδοτέα, evidence, φυσικό prototype, product operations και record που συνεχίζει να έχει αξία μετά το μάθημα.
Τέσσερις καθαρές φάσεις. Κάθε μία αφήνει πίσω της κάτι πραγματικό.
Δεν ανεβαίνουμε επίπεδο επειδή είδαμε το μάθημα. Ανεβαίνουμε όταν το παραδοτέο της προηγούμενης φάσης υπάρχει, ελέγχεται και μπορεί να στηρίξει την επόμενη απόφαση.
Βλέπουμε το πρόβλημα πριν σχεδιάσουμε το αντικείμενο.
Παρατηρούμε, μετράμε, ερευνούμε και αποφασίζουμε τι αξίζει να σχεδιαστεί.
Μετατρέπουμε την απόφαση σε φυσικό prototype.
Χτίζουμε CAD, παίρνουμε αποφάσεις παραγωγής και φέρνουμε την πρώτη έκδοση στον φυσικό κόσμο.
Μετατρέπουμε το prototype σε προϊόν και λειτουργία.
Συνδέουμε προϊόν, κόστος, content, accounting και shipping σε λειτουργικό flow.
Κάνουμε το έργο επαναλήψιμο, συνεργατικό και αποδείξιμο.
Κάνουμε την εκτέλεση συνεργατική, versioned, επαναλήψιμη και αποδείξιμη.
Ο πλήρης χάρτης της διαδρομής. Κανένα βήμα δεν μένει κρυφό.
Κάθε Notebook είναι working unit: εξηγεί γιατί υπάρχει το στάδιο, δίνει decision frame, πρακτικό workflow, task, evidence requirement και παραδοτέο που ξεκλειδώνει τη συνέχεια.
Θα βρούμε ένα πραγματικό πρόβλημα
👀 Notebook 01 · Problem Before ObjectΟρίζουμε μια πραγματική δυσκολία χρήσης πριν ανοίξουμε CAD.
Θα περιγράψουμε χρήστη και συνθήκες
🧍 Notebook 02 · User, Device & EnvironmentΟρίζουμε ποιος χρησιμοποιεί τη βάση, πού, με ποια συσκευή, θήκη και καλώδιο.
Θα κάνουμε έρευνα και θα μαζέψουμε έμπνευση
🔎 Notebook 03 · Research Without CopyingΕξετάζουμε υπάρχουσες λύσεις χωρίς τυφλό copy-paste.
Θα επιλέξουμε καθαρή κατεύθυνση σχεδιασμού
🧭 Notebook 04 · Design DirectionΣυγκρίνουμε διαφορετικές κατευθύνσεις και ορίζουμε τι δεν μπαίνει στη v01.
Θα δημιουργήσουμε το πρώτο σκαρίφημα
✏️ Notebook 05 · Sketch the FunctionΣχεδιάζουμε τη λειτουργία πριν από την αισθητική: στήριξη, φορτίο, καλώδιο και επαφές.
Θα βάλουμε διαστάσεις και γωνίες
📏 Notebook 06 · Measure What MattersΜετράμε συσκευή, θήκη, connector, cable slot, κλίση και διαθέσιμο αποτύπωμα.
Θα εγκαταστήσουμε και θα οργανώσουμε το Fusion
🗂️ Notebook 07 · CAD Workspace SetupΣτήνουμε folders, naming convention, units και version logic πριν χτίσουμε το πρώτο solid.
Θα δημιουργήσουμε το πρώτο 2D sketch
📐 Notebook 08 · From Paper to ProfileΜεταφέρουμε το sketch σε σχεδιαστικό επίπεδο και χτίζουμε το βασικό προφίλ.
Θα διαστασιολογήσουμε και θα διορθώσουμε το sketch
🔗 Notebook 09 · Constraints Create ControlΟρίζουμε constraints, lengths, angles και σχέσεις ώστε το μοντέλο να αλλάζει ελεγχόμενα.
Θα μετατρέψουμε το σχέδιο σε 3D solid
🧊 Notebook 10 · Build the First SolidΧρησιμοποιούμε extrude και πάχη για να δούμε την πρώτη πραγματική μορφή.
Θα προσθέσουμε λεπτομέρειες και βελτιώσεις
🧩 Notebook 11 · Touchpoints, Cable & StrengthΠροσθέτουμε fillets, chamfers, cable slot, touch points και ενισχύσεις.
Θα εξάγουμε το μοντέλο για εκτύπωση
📦 Notebook 12 · Export Without SurprisesΕλέγχουμε μονάδες, κλίμακα, surface quality και σωστό export για slicer.
Θα εγκαταστήσουμε και θα προετοιμάσουμε το Bambu Studio
🖨️ Notebook 13 · Slicer Is a Production ToolΣτήνουμε printer profile, material assumptions και βασικό print workflow.
Θα κάνουμε import το μοντέλο
⬇️ Notebook 14 · From File to Build PlateΦέρνουμε το σωστό object στο build plate και ελέγχουμε κλίμακα και ακεραιότητα.
Θα επιλέξουμε orientation, υλικό και ρυθμίσεις
⚙️ Notebook 15 · Strength, Time & MaterialΑποφασίζουμε orientation, material, walls, infill, supports και quality με βάση το φορτίο.
Θα κάνουμε slicing και θα στείλουμε στον εκτυπωτή
🚀 Notebook 16 · Read the Slice Before the PrintΔιαβάζουμε χρόνο, γραμμάρια, supports και layer preview πριν πατήσουμε print.
Θα εκτυπώσουμε, θα δοκιμάσουμε και θα καταγράψουμε βελτιώσεις
🧪 Notebook 17 · Prototype Is EvidenceΕλέγχουμε σταθερότητα, γωνία, φόρτιση, surface, βάρος και χρήση στον πραγματικό χώρο.
Θα αξιολογήσουμε το prototype
✅ Notebook 18 · Make / Improve / StopΑποφασίζουμε με στοιχεία αν η βάση συνεχίζει, αλλάζει ή σταματά.
Θα δημιουργήσουμε Think Flow στο Project Whiteboard
🗺️ Notebook 19 · See the Whole SystemΧαρτογραφούμε πρόβλημα, χρήστη, design, print, test, product και feedback.
Θα μετατρέψουμε τη διαδικασία σε tasks στο Project Logbook
📋 Notebook 20 · Plan the Work, Keep the ProofΣπάμε το project σε tasks, checklists, blockers, evidence και παραδοτέα.
Θα δημιουργήσουμε Logistics Flow
🔄 Notebook 21 · Materials to DeliveryΟργανώνουμε υλικά, παραγωγή, quality check, packaging και παράδοση.
Θα κοστολογήσουμε το προϊόν
💶 Notebook 22 · Cost Is a Design SignalΥπολογίζουμε υλικό, print time, failure allowance, packaging, fees και margin.
Θα δημιουργήσουμε το προϊόν στο e‑Shop Simulation
🛍️ Notebook 23 · Product Page That ExplainsΟρίζουμε τίτλο, description, variations, τιμή, παραγωγικό χρόνο και customer claims.
Θα δημιουργήσουμε φωτογραφίες και video showcase
📸 Notebook 24 · Show the ProofΣτήνουμε λήψεις που εξηγούν χρήση, κλίμακα, καλώδιο, γωνία και σταθερότητα.
Θα περάσουμε τα δεδομένα στο Accounting Simulation
🧾 Notebook 25 · Product Has a Financial TraceΠερνάμε πελάτες, suppliers, invoices, income, expenses και VAT logic πάνω στο προϊόν.
Θα διαχειριστούμε παραγγελίες, πληρωμές, έξοδα και κέρδος
📈 Notebook 26 · Run the Product, Not the FantasyΑντιμετωπίζουμε delayed payment, materials purchase, print failure και pending items.
Θα οργανώσουμε αποστολή, αντικαταβολή, επιστροφή και παράδοση
📦 Notebook 27 · The Customer Receives a SystemΟργανώνουμε packaging, courier, tracking, failed delivery και return request.
Θα χωρίσουμε την ομάδα σε ρόλους
👥 Notebook 28 · One Project, Clear RolesΜοιράζουμε design, production, quality, media, communication και operations.
Θα δημιουργήσουμε κοινό Project Workspace
🏗️ Notebook 29 · One Shared Source of TruthΣυγκεντρώνουμε files, αποφάσεις, tasks και evidence σε κοινό χώρο.
Θα καθορίσουμε ownership και ευθύνες
🧷 Notebook 30 · Ownership Is a Safety FeatureΞεκαθαρίζουμε ποιος αποφασίζει, υλοποιεί, ελέγχει και ενημερώνεται.
Θα χρησιμοποιήσουμε το Project Execution Engine
⚡ Notebook 31 · Execute Against RealityΠαρακολουθούμε progress, blockers, task states και πραγματική εκτέλεση.
Θα καταγράψουμε αποφάσεις, εκδόσεις και αποτυχίες
🧾 Notebook 32 · Version, Evidence, LearningΚρατάμε ledger για CAD versions, print settings, cost assumptions και αλλαγές.
Θα δημιουργήσουμε πραγματικό Logbook για κάθε μέλος
📓 Notebook 33 · Make Work VisibleΜετατρέπουμε την ιστορία του project σε προσωπικό proof of work.
Θα κλείσουμε το project με απολογισμό και νέα έκδοση
🔁 Notebook 34 · Retrospective to v02Κάνουμε review σε προϊόν, διαδικασία, κόστος, ρόλους και evidence.
Project Logbook. Εκεί όπου τα 34 Notebooks γίνονται ένα εκτελέσιμο project.
Στα 34 Notebooks θα παράγουμε problem notes, measurements, sketches, CAD versions, slice screenshots, prototype tests, cost assumptions, listings, invoices, shipping events, roles και reviews. Αν μείνουν διάσπαρτα, έχουμε πολλά μαθήματα. Το Logbook τα κρατά ως μία πραγματική διαδρομή.
Όλα τα εργαλεία του Phone Stand project. Κανένα δεν υπάρχει απλώς για να υπάρχει.
Το activation δεν φορτώνει τον μαθητή με tabs. Κάθε tool ενεργοποιείται όταν λύνει συγκεκριμένο πρόβλημα: χαρτογράφηση σκέψης, execution, production, οικονομική ροή, παραγγελία, αποστολή ή συνεργασία.
Project Workspace
Όλα τα files, οι αποφάσεις, τα media και οι εκδόσεις σε έναν κοινό project χώρο.
Χρησιμοποιείται από το Lesson 01 μέχρι το Lesson 34.34 Course Notebooks
Κάθε stage έχει γνώση, άσκηση, task hand-off και συγκεκριμένο παραδοτέο.
Ξεκλειδώνουν με 582 Blocks.Project Logbook
Tasks, acceptance criteria, evidence, blockers και progress στο ίδιο execution record.
Κεντρικό εργαλείο του project · 128 Blocks.Whiteboard 01 · Research & Design
Χάρτης από πρόβλημα και χρήστη έως CAD, prototype και test.
Lesson 19 · 32 Blocks.Whiteboard 02 · Logistics & Delivery
Χάρτης υλικών, παραγωγής, packaging, courier, delivery και exceptions.
Lesson 21 · 32 Blocks.Whiteboard 03 · Team & Execution
Χάρτης roles, ownership, hand-offs, blockers και review loop.
Lessons 28–31 · 32 Blocks.Print Production Simulation
Printer profile, material, orientation, slicing, χρόνος, failures και production evidence.
Lessons 13–17 · 48 Blocks.e‑Shop Simulation
Product page, description, price, options και customer-facing clarity χωρίς πραγματικό store.
Lesson 23 · 48 Blocks.Accounting Simulation
Customer, supplier, invoice, income, expense, VAT, cashflow και reconciliation.
Lessons 22, 25–26 · 48 Blocks.Shipping Simulation
Packaging, tracking, COD, failed delivery, return request και communication.
Lesson 27 · 48 Blocks.HR / Team Simulation
Roles, availability, ownership και λειτουργική ευθύνη για κάθε μέλος.
Lessons 28–30 · 32 Blocks.Project Execution Engine
Active work, blockers, owners, states, review points και delivery signal.
Lessons 31–34 · 50 Blocks.Version & Decision Ledger
Συνδέει αλλαγές CAD, print, cost και operations με τον λόγο και το αποτέλεσμα.
Μέρος του execution evidence.AI Warm-up Prompt Export
Βγάζει context από Whiteboard και Logbook για στοχευμένη βοήθεια από AI.
Χρησιμοποιείται όταν χρειάζεται support.Evidence Uploads
Photos, screenshots, test notes, media, invoices και proof δίπλα στην απόφαση που τα χρειάζεται.
Χρησιμοποιείται σε κάθε stage.Verified Project Logbook
Το τελικό private ή public Build Record με process, result και contribution.
Δημιουργείται στα Lessons 33–34.Η γνώση δεν έρχεται πριν από το project. Έρχεται μέσα στην εκτέλεσή του.
Δεν διαβάζουμε 34 Notebooks και μετά ξεκινάμε. Ανοίγουμε το Notebook που αντιστοιχεί στο επόμενο πραγματικό πρόβλημα, κάνουμε task, αφήνουμε evidence, παίρνουμε απόφαση και συνεχίζουμε.
Ανοίγουμε το σωστό Notebook και το decision frame του σταδίου.
Εκτελούμε sketch, CAD, test, cost model, listing ή simulation event.
Κρατάμε στο Logbook τι έγινε, τι βρήκαμε, τι απέτυχε και τι το αποδεικνύει.
Κλείνουμε stage μόνο όταν υπάρχει παραδοτέο και συγκεκριμένο next step.
Υπολόγισε 6–10 εβδομάδες. Όχι ένα Σαββατοκύριακο.
Μπορούμε να δούμε την πρώτη εκτυπωμένη βάση γρήγορα. Το πλήρες project όμως περιλαμβάνει iterations, cost thinking, product page, operational flows, simulations και evidence. Ο χρόνος είναι μέρος της εκπαίδευσης που κάνει το αποτέλεσμα πραγματική ικανότητα.
Problem brief, χρήστης, research, design decision, sketch και measurements.
Fusion, constraints, 3D solid, export, slicer, print strategy και prototype test.
Product decision, Whiteboards, Logbook, costing, e‑shop, accounting και shipping.
Roles, workspace, ownership, execution, audit trail, Build Records και v02.
Υπάρχει κόστος γνώσης. Και υπάρχει ξεχωριστό κόστος λειτουργίας.
Το one-time unlock δείχνει ακριβώς τι ανοίγουμε για το Phone Stand Case Study. Project Hosting και public publish μένουν έξω από το άθροισμα, ώστε να μη φαίνεται ότι το content είναι δωρεάν ή ότι το hosting κρύβεται μέσα στην αγορά.
Από problem brief μέχρι retrospective. Κάθε Lesson έχει knowledge, task και deliverable layer.
Ο execution χώρος για tasks, evidence, acceptance criteria, blockers και progress.
Research & Design, Logistics & Delivery, Team & Execution — τρεις καθαροί maps.
Print Production, e‑Shop, Accounting, Shipping και HR / Team.
Πρόοδος, owners, blockers, version actions και execution review.
Το ακριβές άθροισμα των content και tool unlocks της πλήρους διαδρομής.
Για όσο κρατάμε ενεργό το συγκεκριμένο hosted project στην πλατφόρμα.
Μόνο όταν ζητάμε public review και δημοσίευση, όχι κατά τις private δοκιμές.
Filament, printer, packaging, courier και πραγματικές υπηρεσίες παραμένουν ξεχωριστά έξοδα του project.
Μικρό setup. Καθαρή αρχή.
Δεν χρειαζόμαστε τέλειο εργαστήριο. Χρειαζόμαστε βασική πρόσβαση στα εργαλεία και διάθεση να κρατήσουμε evidence. Όπου κάτι δεν υπάρχει ακόμη, το καταγράφουμε ως blocker.
Το αποτέλεσμα δεν είναι μόνο η βάση. Είναι όλη η απόδειξη ότι μάθαμε να τη φτιάχνουμε.
Στο τέλος δεν έχουμε φωτογραφία ενός αντικειμένου. Έχουμε Project Logbook που επιτρέπει σε εμάς, σε εκπαιδευτή, σε συνεργάτη ή σε εργοδότη να δει τι αποφασίσαμε και πώς φτάσαμε εκεί.
34 σημεία ελέγχου. Δεν προχωράμε απλώς. Κλείνουμε κάθε στάδιο με απόδειξη.
Η παρακάτω matrix είναι ο πρακτικός χάρτης ενεργοποίησης. Σε κάθε Lesson ξεκαθαρίζουμε τι πρέπει να έχει προηγηθεί, τι ανοίγουμε, ποιο proof κρατάμε και ποιο στάδιο γίνεται διαθέσιμο μετά.
Θα βρούμε ένα πραγματικό πρόβλημα
👀 PHASE 01 · VIEWER · 16 Blocks · 55–75 λεπτάΘα περιγράψουμε χρήστη και συνθήκες
🧍 PHASE 01 · VIEWER · 16 Blocks · 45–70 λεπτάΘα κάνουμε έρευνα και θα μαζέψουμε έμπνευση
🔎 PHASE 01 · VIEWER · 16 Blocks · 70–100 λεπτάΘα επιλέξουμε καθαρή κατεύθυνση σχεδιασμού
🧭 PHASE 01 · VIEWER · 16 Blocks · 55–80 λεπτάΘα δημιουργήσουμε το πρώτο σκαρίφημα
✏️ PHASE 01 · VIEWER · 16 Blocks · 60–90 λεπτάΘα βάλουμε διαστάσεις και γωνίες
📏 PHASE 01 · VIEWER · 16 Blocks · 50–80 λεπτάΘα εγκαταστήσουμε και θα οργανώσουμε το Fusion
🗂️ PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 45–70 λεπτάΘα δημιουργήσουμε το πρώτο 2D sketch
📐 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 70–105 λεπτάΘα διαστασιολογήσουμε και θα διορθώσουμε το sketch
🔗 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 80–120 λεπτάΘα μετατρέψουμε το σχέδιο σε 3D solid
🧊 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 65–100 λεπτάΘα προσθέσουμε λεπτομέρειες και βελτιώσεις
🧩 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 75–115 λεπτάΘα εξάγουμε το μοντέλο για εκτύπωση
📦 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 35–55 λεπτάΘα εγκαταστήσουμε και θα προετοιμάσουμε το Bambu Studio
🖨️ PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 50–80 λεπτάΘα κάνουμε import το μοντέλο
⬇️ PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 35–55 λεπτάΘα επιλέξουμε orientation, υλικό και ρυθμίσεις
⚙️ PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 80–120 λεπτάΘα κάνουμε slicing και θα στείλουμε στον εκτυπωτή
🚀 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 45–65 λεπτάΘα εκτυπώσουμε, θα δοκιμάσουμε και θα καταγράψουμε βελτιώσεις
🧪 PHASE 02 · CREATOR · 17 Blocks · 120–180 λεπτά + printΘα αξιολογήσουμε το prototype
✅ PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 60–90 λεπτάΘα δημιουργήσουμε Think Flow στο Project Whiteboard
🗺️ PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 70–100 λεπτάΘα μετατρέψουμε τη διαδικασία σε tasks στο Project Logbook
📋 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 75–110 λεπτάΘα δημιουργήσουμε Logistics Flow
🔄 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 60–95 λεπτάΘα κοστολογήσουμε το προϊόν
💶 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 85–125 λεπτάΘα δημιουργήσουμε το προϊόν στο e‑Shop Simulation
🛍️ PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 75–115 λεπτάΘα δημιουργήσουμε φωτογραφίες και video showcase
📸 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 90–150 λεπτάΘα περάσουμε τα δεδομένα στο Accounting Simulation
🧾 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 80–120 λεπτάΘα διαχειριστούμε παραγγελίες, πληρωμές, έξοδα και κέρδος
📈 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 85–130 λεπτάΘα οργανώσουμε αποστολή, αντικαταβολή, επιστροφή και παράδοση
📦 PHASE 03 · OPERATOR · 18 Blocks · 75–115 λεπτάΘα χωρίσουμε την ομάδα σε ρόλους
👥 PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 55–85 λεπτάΘα δημιουργήσουμε κοινό Project Workspace
🏗️ PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 50–75 λεπτάΘα καθορίσουμε ownership και ευθύνες
🧷 PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 60–90 λεπτάΘα χρησιμοποιήσουμε το Project Execution Engine
⚡ PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 65–95 λεπτάΘα καταγράψουμε αποφάσεις, εκδόσεις και αποτυχίες
🧾 PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 55–90 λεπτάΘα δημιουργήσουμε πραγματικό Logbook για κάθε μέλος
📓 PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 60–95 λεπτάΘα κλείσουμε το project με απολογισμό και νέα έκδοση
🔁 PHASE 04 · SYSTEM OPERATOR · 17 Blocks · 75–115 λεπτά70 καθαρές απαντήσεις. Για να ξεκινήσουμε χωρίς θολά σημεία.
Το activation page δεν πρέπει να δημιουργεί περισσότερες απορίες από όσες λύνει. Παρακάτω εξηγούμε τι ξεκλειδώνει το course, τι απαιτεί, τι δεν υπόσχεται και πώς λειτουργεί η οικονομική του λογική.
01 Τι αγοράζω με το full activation; +
02 Γιατί υπάρχουν 34 Lessons; +
03 Χρειάζεται να ολοκληρώσω και τα 34 για να τυπώσω βάση; +
04 Ποια είναι η διαφορά Viewer, Creator και Operator; +
05 Γιατί υπάρχει System Operator; +
06 Πόσο χρόνο χρειάζεται; +
07 Μπορώ να το κάνω γρήγορα; +
08 Χρειάζομαι εμπειρία Fusion 360; +
09 Χρειάζομαι δικό μου 3D printer; +
10 Χρειάζομαι Bambu printer; +
11 Μπορώ να κάνω tablet stand; +
12 Θα πάρω έτοιμο STL; +
13 Τι είναι Project Logbook; +
14 Γιατί χρειάζομαι Whiteboard; +
15 Γιατί τρία Whiteboards; +
16 Τι είναι Print Production Simulation; +
17 Τι είναι e‑Shop Simulation; +
18 Τι είναι Accounting Simulation; +
19 Τι είναι Shipping Simulation; +
20 Τι είναι HR / Team Simulation; +
21 Τι είναι Execution Engine; +
22 Ποιο είναι το one-time κόστος; +
23 Περιλαμβάνει το 1.080 Blocks hosting; +
24 Πόσο είναι το Project Hosting; +
25 Τι είναι Audit & Publish; +
26 Μπορώ να κρατήσω το project private; +
27 Μπορεί να γίνει ατομικά; +
28 Μπορεί να γίνει από τάξη; +
29 Τι παραδοτέα έχω στο τέλος; +
30 Θα έχω προϊόν έτοιμο για πώληση; +
31 Είναι μάθημα επιχειρηματικότητας; +
32 Πρέπει να χρησιμοποιήσω AI; +
33 Τι είναι AI Warm-up Prompt Export; +
34 Πώς δεν θα χαθώ σε τόσα εργαλεία; +
35 Πρέπει να κάνω όλες τις ασκήσεις; +
36 Τι γίνεται αν η πρώτη εκτύπωση αποτύχει; +
37 Πόσες εκδόσεις κάνω; +
38 Μπορώ να αλλάξω το use case στη μέση; +
39 Τι είναι acceptance criteria; +
40 Τι είναι evidence; +
41 Θα υπάρχει feedback; +
42 Μπορώ να δουλέψω με φίλο ή γονέα; +
43 Γιατί κοστολογώ πριν το listing; +
44 Γιατί shipping ως ξεχωριστό μάθημα; +
45 Θα μάθω λογιστική; +
46 Τι είναι Project Blocks; +
47 Μπορώ να ενεργοποιήσω μόνο Notebooks; +
48 Ποια είναι η ελάχιστη διαδρομή για prototype; +
49 Ποια είναι η πλήρης διαδρομή; +
50 Θα μάθω product φωτογραφία; +
51 Τι γίνεται αν το προϊόν δεν πρέπει να πουληθεί; +
52 Γιατί καταγράφουμε αποτυχίες; +
53 Τι είναι Build Record; +
54 Μπορώ να το βάλω στο portfolio; +
55 Είναι social media; +
56 Μπορώ να συνεχίσω μετά το μάθημα; +
57 Τι δεν περιλαμβάνει; +
58 Υπάρχουν ηλικιακές προϋποθέσεις; +
59 Τι χρειάζομαι στο γραφείο μου; +
60 Χρειάζομαι πληρωμένο Fusion; +
61 Πώς ξέρω ότι είμαι έτοιμος για επόμενο Lesson; +
62 Τι σημαίνει ότι δεν υπάρχει μαγικό prompt; +
63 Μπορώ να το κάνω χωρίς να πουλήσω; +
64 Ποιο είναι το τελικό win; +
65 Πού βλέπω ακριβώς τι πληρώνω; +
66 Γιατί όχι all-inclusive subscription; +
67 Ποιο είναι το πρώτο βήμα μετά την ενεργοποίηση; +
68 Μπορώ να ενεργοποιήσω το course σταδιακά; +
69 Τι συμβαίνει όταν ένα task μείνει μπλοκαρισμένο; +
70 Γιατί ξεκινάμε με Phone Stand και όχι με κάτι μεγαλύτερο; +
Ξεκινάμε από μία βάση κινητού. Βγαίνουμε με έναν τρόπο να χτίζουμε πράγματα που στέκονται.
Viewer για να βλέπουμε. Creator για να φτιάχνουμε. Operator για να κάνουμε το αποτέλεσμα να λειτουργεί. System Operator για να μπορούμε να το επαναλάβουμε, να το μοιραστούμε και να αποδείξουμε τι κάναμε.